아래는 당사에서 발췌한 내용입니다. 포켓몬의 역사 특징
Pokémon은 여러 회사가 소유하고 있어 귀중한 브랜드와 그 모회사의 복잡한 관계로 이어집니다. 2017년 Game Freak를 방문했을 때 Game Freak, Nintendo 및 The Pokémon Company의 관계를 설명할 수 있느냐는 질문에 공동 창업자인 Junichi Masuda는 자신의 설명을 하기 위해 뒤에 있는 화이트 보드를 향했습니다.

Game Freak, Nintendo, 그리고 전 프로듀서인 Creatures의 서클을 그린 후 Masuda는 설명했습니다. “게임 프리크? 우리는 모든 주요 포켓몬 게임을 개발합니다. 원래 Creatures는 게임의 제작자였습니다. Nintendo는 게임의 판매자이자 배포자였습니다. 이것이 포켓몬 게임의 원래 구조였습니다. 누가 게임에 대한 권리를 소유하는지에 관해서는 이 세 회사입니다.”
요즘 Creatures는 주로 Pokémon 카드 게임을 처리하고 The Pokémon Company는 Pokémon Gold 및 Silver가 출시되기 직전인 1998년에 설립되어 브랜드와 다양한 머천다이징을 관리합니다. 진정한 소유권 측면에서 Masuda는 Game Freak, Creatures 및 Nintendo가 각각 3분의 1이라고 말합니다. “예를 들어 Creatures가 원래 맡았던 제작 역할은 The Pokémon Company로 갔고 권리의 일정 비율이 그것과 함께 갔기 때문에 특정 문제가 있고 프로젝트에 따라 다릅니다. 하지만 Nintendo와 The Pokémon Company가 Game Freak나 그와 유사한 것에 압력을 가할 상황은 없습니다.”라고 Masuda는 말합니다.

Masuda는 특히 Game Freak와 Nintendo의 관계를 우정으로 지적합니다. 이것이 Game Freak가 Nintendo 플랫폼용 Pokémon 게임만 만드는 이유입니다. “모두가 Nintendo를 정말 잘 알고 있습니다. 브랜드에 대한 친숙함이 있고, 그들은 정말 강력한 브랜드를 가지고 있고 Pokémon이 그 브랜드와 연관되고 그 브랜드와 제휴하는 것이 매우 중요합니다.”라고 Masuda는 말합니다.
Pokémon이 다른 플랫폼에 등장할 가능성이 있는지 묻는 질문에 Masuda는 그럴 가능성이 매우 낮다고 말했습니다. “적어도 Pokémon에서는 Nintendo, 특히 Pokémon 타이틀과 함께하는 것이 정말 중요하다고 생각하므로 그런 일이 일어나지 않을 것이라고 생각합니다.”