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Major가 곧 시작되며 이에 대한 논의가 필요하다고 생각합니다. 그러나 우리는 팀의 순위를 매기려고 하지 않을 것입니다. 이는 무의미한 연습처럼 보이기 때문입니다. 국제 및 소규모 다중 지역 토너먼트가 팀의 실제 전력 수준을 거의 나타내지 않기 때문에 많은 것이 변경되었습니다. 대신, 우리는 세계 최고의 프로 e스포츠 팀이 어떻게 아주 오래된 메타를 개발하고 실험하려고 하는지 추측하고 싶습니다.
이것은 현재 대부분의 팀에서 최우선 순위입니다. 영웅은 동전 던지기 후에 실행 가능한 옵션인 캡틴 모드에서 한 손으로 첫 번째 선택을 선택합니다. 그녀는 엄청난 스케일링과 강력한 게임 중반을 갖춘 신뢰할 수 있는 플래시 파밍 영웅입니다.
그녀는 여전히 유리 대포이며 이러한 유형의 영웅을 처리하는 두 가지 주요 방법이 있습니다. 직접 폭파하거나 그녀가 팀을 폭파하지 않도록 하는 것입니다. 이론적으로 그 점에서 놀라운 일을 해야 하는 다소 과소 탐구되거나 잊혀진 영웅이 몇 명 있습니다.
윈터 와이번< Lina에 대한 또 다른 흥미로운 카운터입니다. Winter's Curse는 Lina가 거기에 걸린 캐릭터 중 하나인 한 놀랍습니다. 그녀는 주문 면역이 없는 상태에서 잡히면 팀원을 삭제할 수 있으며 이 긴 시간 동안 비활성화된 후에도 매우 쉽게 설정될 수 있습니다. Cold Embrace는 마법 피해와
글레이프니르< 마법의 발동이지만 최대치에 도달하고 재능이 있으면 그 자체로 파괴적인 턴어라운드 플레이가 될 수 있습니다.
이 잠재적인 세 명의 약간 잊혀진 영웅과 메타에서 예쁜 사이 천산갑< 그리고
엔트 프로텍터<, Lima Major는 결국 Lina Major가 아닐 수도 있습니다. 최소한 우리는 관객의 요구를 충족시킬 수 있을 만큼 충분히 다양할 것으로 기대합니다.
Lina는 현재 게임에서 가장 큰 영웅 위협이지만 현재 메타에서 최고의 아이템은 확실히 덜 공격적입니다. 가디언 그리브< 매우 강력한 버스트 힐 아이템이자 자체 해제 아이템이며 게임에서 가장 터무니없이 강력한 오라 중 하나입니다. 너무 강력해서 많은 팀이 Greaves Builder를 염두에 두고 드래프트를 시작했으며 이러한 추세는 계속될 것이라고 생각합니다.
뛰어난 그리브스 빌더인 가장 잊혀지고 무시되는 영웅 중 하나는 어둠의 현자<. 영웅은 조각과 홀 교환으로 정말 큰 타격을 받았습니다. 더 이상 일반 펀치에 대한 조기 및 저렴한 액세스 권한이 없는 것은 매우 힘든 일입니다. 게다가 기존의 Agility 마우스 오른쪽 버튼 클릭커가 메타에 있는 것은 아닙니다. 대부분의 경우 피해를 입히기 위해 능력치가 아닌 패시브에 의존하는 Lina 또는 Agi-carries와 같은 비 Agi 캐리입니다. 당신은 정말 좋은 복제본을 얻을 수 없습니다
큰곰자리< 또는
슬라크<.
이를 염두에 두고 팀이 필연적으로 루나< 또는
메두사<. 그는 또한 다소 메타에 대해 괜찮습니다.
테러블레이드< 그리고
모플링< 그리고 2단계 클로저로서 그는 사소하지 않은 양의 게임에서 더 파괴적인 오프라이너 중 하나가 될 수 있습니다.
비슷한 이유로 우리는 파도사냥꾼<의 주식도 상승해야 합니다. 그는 반드시 잊혀지는 것은 아니지만 영웅은 확실히 저평가되었다고 느낍니다. 그의 궁극기는 재사용 대기 시간 측면에서 매우 제한적이지만 할 수 있는 작업의 양은 엄청납니다. 그것은 잘 확장
리프레셔 오브<꽤 멋지게 보강 할 수 있습니다
아케인 블링크< 더 자주 싸우고 싶다면 샤드도 있습니다. 바라건대 플레이어는 가디언 그리브가 영웅에게 얼마나 좋은지 고려할 가능성이 매우 높은 초기 Aghanim의 홀에 돈을 낭비하지 않기를 바랍니다.
메타가 “파악”되고 있다는 이야기가 있을 때마다 이 말이 틀렸다는 것을 증명하는 토너먼트나 적어도 두 팀이 있습니다. 우리는 리마 메이저가 사람들이 생각하는 것보다 훨씬 더 흥미롭고 다양할 수 있다고 생각합니다. 도타 메타는 소수의 핵심 영웅 명단을 중심으로 시작하더라도 여전히 매우 유연합니다.
캐릭터는 매우 다르며 각각 고유한 강점과 약점이 있으며 각자 자신이 빛을 발하는 게임이 있을 것입니다. 우리는 “현재 메타”로 간주되는 것에 대한 몇 가지 표면적 고려 사항과 적응을 제시했으며 게임에서 최고의 플레이어가 생각해 낼 수 있는 것에 훨씬 더 놀랄 준비가 되어 있습니다.
리마 메이저 기간 동안 잠재적인 메타 개발에 대해 어떻게 생각하십니까? 아래 댓글 섹션에서 공유하세요.
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Source_lin