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Dota에는 매우 뚜렷한 경향이 있습니다. 영웅이 더 인기를 얻는 순간 승률은 대개 급락합니다. Dota는 어려운 게임이며 모든 영웅은 많은 뉘앙스를 가지고 있습니다. 이 규칙의 예외는 영웅이 이전에 과소 탐색되고 과소 평가되었을 때 발생하며 정확히 Riki에게 일어난 일이라고 생각합니다.
Riki의 인기 상승은 설명하기 쉽지 않습니다. 영웅은 꽤 멋진 화장품 세트를 받았으며 이제 거의 두 배로 선택됩니다. 이 효과는 낮은 기술 등급에 국한되지 않습니다. 술집에서 훈련하는 프로 선수도 경험하고 있습니다.
일반적으로 이러한 추세는 높은 수준의 괄호에서 매우 빠르게 제거됩니다. 플레이어는 영웅이 멋져 보여서 시도하고, 패배에 좌절하고 다음 패치까지 영웅을 떨어뜨립니다. 그러나 Riki는 지금 플레이하기에 매우 좋은 영웅이기 때문에 조금 다릅니다.
Riki는 꽤 오랫동안 잘 지냈습니다. 적절한 시작 이동 속도, 방어구 및 공격 피해로 영웅이 겪는 유일한 것은 HP 부족입니다. Riki는 이제 레벨당 상당한 힘 성장을 가지고 있기 때문에 매우 빠르게 해결되는 문제입니다.
뛰어난 기동성과 두 번의 Blink Strike 충전으로 인한 일부 둔화, 그리고 Tricks of the Trade로 일부 주문을 분리하는 방법과 결합된 Riki는 가장 공격적인 지원으로 자신의 레인을 이길 수 있는 매우 파악하기 어렵고 기술 집약적인 영웅입니다. 그것은 매우 높은 위험과 높은 보상 노력이지만 레벨 4가 되면 Riki는 꽤 벅찰 수 있습니다.
능력의 레벨 1에서도 연막 안에서 리키와 싸우는 것은 거의 불가능합니다. 이 능력은 또한 레벨 1 반경 측면에서 버프되어 두 적 영웅을 모두 커버하고 무료 타격을 받을 수 있을 만큼 충분히 커졌습니다.
Tricks of the Trade에서 연막을 직접 사용할 수 있다는 점을 감안할 때 Riki는 공격하는 적에 대해서도 상대적으로 안전한 차선을 유지할 수 있습니다. 이것은 영웅이 농사 도구가 없고 그의 라인 단계가 그의 게임을 성공시키거나 망칠 수 있기 때문에 매우 중요합니다. 영웅은 적시에 아이템을 얻어야 합니다.
Riki 빌드는 그렇게 많이 변경되지 않았습니다. 그는 여전히 많은 피해를 입히기 위해 가능한 한 많은 민첩성을 쌓고 싶어하는 확산 블레이드 영웅입니다. 가장 일반적이고 가장 성공적인 진행은 Diffusal Blade, Aghanim’s Shard, Manta Style 또는 Black King Bar로의 Power Treads입니다.
논의해야 할 몇 가지 초기 게임 가능성도 있습니다. 일부 프로 선수들은 초기에 여러 레이스 밴드를 갖는 것을 즐깁니다. 높은 물리적 데미지 라인에 직면하고 있다면 많은 의미가 있습니다. 25분에 레이쓰 밴드는 사용된 골드당 DPS 측면에서 매우 좋아지므로 레인에서 승리하는 데 도움이 되는 경우 초기에 몇 개를 갖는 것이 좋습니다.
Orb of Corrosion도 있는데 의외로 그다지 인기가 없습니다. 이것은 당신이 지배하는 차선에서 주로 얻는 아이템입니다. 우리는 Riki가 대부분의 라인 상황을 어떻게 견딜 수 있는지에 대해 이야기했지만 실제로 여러 킬을 얻는 것은 드문 일입니다. Orb of Corrosion을 사용하면 가능성이 조금 더 높아질 수 있지만 차선을 훨씬 더 위험하고 보상이 높은 유형의 상황으로 바꿉니다. 신중하게 구축하세요. 초기 게임에서 엄청난 금을 투자해야 합니다.
게임의 후반부에서 이미 시작 아이템을 가지고 있으면 대부분의 전문 플레이어는 리키에게 아가님의 홀이 필요하다는 데 동의합니다. 추가 타격, 추가 시전 범위, 팀원 내부에서 기동성을 유지하는 능력은 모두 훌륭하지만 이 Agh의 주요 목적은 Riki에게 한타 잠재력을 부여하는 것이라고 생각합니다.
영웅이 수행하는 위치에서 직면하는 문제는 어느 시점에서 그가 5v5에서 충분히 기여하지 않는다는 것입니다. 물론 그는 게임 후반부에서도 지원가를 빠르게 죽일 수 있지만 그의 한타 존재감은 대부분의 기존 캐리와 비교할 수 없습니다. Agh’s를 사용하면 Tricks of the Trade를 Omnislash와 유사한 것으로 바꾸므로 문제가 훨씬 줄어듭니다. 두 대상에 대해 총 10번의 타격을 가하며 잠재적인 8초의 재사용 대기시간으로 매우 훌륭해집니다.
일부 Riki 플레이어가 Octarine Core를 후반 게임 아이템으로 선택하는 이유 중 하나이기도 합니다. 이것은 Tricks of the Trade에 33%의 가동 시간을 제공하고 이 시점에서 Riki를 다루는 것은 극도로 문제가 됩니다. 영웅이 숨겨져 무적 상태가 되는 동안 상당한 양의 피해를 입히는 시간의 3분의 1입니다.
위의 이유로 대부분의 Riki 플레이어는 Blink Strike 특성을 완전히 무시하고 생존 가능성, 유용성 및 손상에 중점을 둡니다. 처음 두 가지 특성은 일반적으로 연막 특성으로, 옥타린 없이도 능력의 반경이 거의 100%에 가깝습니다.
20레벨과 25레벨에서 추가 백스탭 피해와 더 낮은 트릭 쿨다운을 받는 것도 쉬운 일입니다. 레벨 25의 무효화 재능은 사람들이 생각하는 것보다 약간 낫습니다. 리키가 뿌리와 목줄에서 벗어날 수 있기 때문입니다. 그러나 우리는 여러 출처의 뿌리와 목줄을 상대하는 게임에서도 여전히 쿨다운을 사용하는 것이 좋습니다.
현재 메타에서 리키에 대해 어떻게 생각하시나요? 그는 Slark 및 Ursa와 같은 영웅에 대한 해답이 될 수 있습니까, 아니면 Naga Siren과 같은 메타에 의해 압착될 것입니까? 아래 댓글 섹션에서 생각을 공유하십시오.
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