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좋은 밸런스와 다양한 메타가 매우 중요합니다. 그런 점에서 Dota는 항상 확실한 업계 선두주자였습니다. 그러나 우리 중 많은 사람들에게 Dota는 단순한 게임 그 이상이며 오늘 우리는 Dota 경험이 게임 플레이 메커니즘 외부에서 어떻게 개선되는지 논의하고 싶습니다.
이 점은 매우 논란이 될 것입니다. 미라나와 다비온의 이야기를 별로 좋아하지 않거나 심지어 열렬히 싫어하는 완강한 도타 팬들이 많이 있습니다. 그러나 진실은 새로운 플레이어를 데려왔을 뿐만 아니라 새로운 영웅을 소개하고 이전 영웅에게 더 나은 특성을 부여했다는 것입니다.
많은 사람들이 이 효과를 직접 경험했습니다. 애니메이션 출시 이후 많은 플레이어가 DK를 실험하기 시작했고 큰 성공을 거두었습니다. Mirana는 이제 그녀보다 훨씬 더 인기가 있습니다. 그리고 모든 사람이 Marci를 좋아하지만 영웅은 약간의 너프가 필요한 것 같습니다.
Davion과 Mirana의 이야기는 이제 끝났거나 더 많은 이야기가 있을 수 있지만 Dota 이야기가 더 많이 나왔으면 합니다. 게임에는 이야기할 흥미로운 캐릭터가 훨씬 더 많고 탐험할 세계를 변화시키는 이벤트가 너무 많습니다.
또한 : Kaden, Bram 및 Fymryn이 플레이 가능한 영웅으로 너무 많이 묻습니까?
첫 번째 Cavern Crawl은 재미있었지만 해가 거듭될수록 점점 더 성가시게 됩니다.
일부 사람들은 단순히 Unranked 플레이를 거부하기 때문에 Rank가 한동안 망가질 것이라는 것을 누구나 알고 있습니다. 그것 때문에, 게임은 플레이어 베이스의 가장 헌신적인 부분에 대해 매우 좌절하게 됩니다.
보상도 일반적으로 노력할 가치가 없습니다. 세트 품질은 상당히 높지만 매년 또 다른 Juggernaut 세트가 필요합니까? Caverns에서 틈새 영웅을 찾는 것도 의미가 없습니다. Visage 세트에 대해 흥분하는 사람은 거의 없습니다.
경로를 최적화하여 이중, 삼중 및 사중 클리어를 시도하는 것은 Cavern Crawl에서 할 수 있는 가장 재미있는 작업일 것입니다. 시스템이 변경되어야 할 수도 있습니다. 가장 재미있는 것은 가능한 한 적게 상호 작용하는 방법을 찾는 것입니다.. 경험상 크롤링을 즐기는 사람은 거의 없으며 대부분은 크롤링을 완료하는 것을 즐깁니다.
특정 영웅을 반복해서 플레이하도록 강요하지 않는 덜 제한적인 접근 방식이 좋을 수 있습니다. 아마도 Cavern은 패배로부터 발전할 수도 있고, Crawl이 여기에 남아 있다면 봇 게임은 반 클리어로 계산될 수도 있습니다. 당신을 단순히 승리로 이끌어 줄 팀원을 얻을 때까지 이전에 거의 플레이하지 않은 틈새 영웅을 반복해서 플레이하는 것보다 더 실망스러운 일은 거의 없습니다.
Dota 코칭 기능은 훌륭합니다. 이 게임은 부인할 수 없을 정도로 어렵고 경기 중에 누군가가 당신에게 포인터를 주는 것은 새로운 플레이어에게 신의 선물이 될 수 있으며 플레이어 기반 성장에 거의 필요한 것처럼 느껴집니다. 문제는 순수한 이타주의와 콘텐츠 제작 이외의 선수를 지도할 이유가 거의 없다는 것입니다.
이것은 약간의 보상을 제공함으로써 선수들이 코치하도록 장려함으로써 쉽게 해결할 수 있습니다. 코치 전용 상자 일 수도 있습니다. 세트는 기존 세트를 다시 칠할 수도 있습니다. 아마도 코치 보상이나 엠블럼 또는 애완 동물에 대해 특정 색 구성표를 도입할 수 있습니다.
또는 신규 및 복귀 플레이어가 많은 배틀 패스 기간 동안 코칭을 통해 약간의 보너스를 얻을 수 있습니다. Cavern Crawl이 계속 유지된다면 훌륭한 코치는 Culling Blade 소모품 또는 기타 유용한 것을 받을 수 있습니다. 아마도 학생의 승리는 주간 퀘스트 진행에 포함될 수도 있습니다.
플레이어가 이미 훌륭한 시스템에 참여하도록 장려하기 위해 할 수 있는 일이 많이 있습니다. 또한 훌륭한 코치와 방해가 되는 코치를 구별할 수 있는 것이 있는 한 플레이어 기반의 성장에 정말 도움이 될 수 있다고 생각합니다.
다음은 밸런스 및 게임 메커니즘과 직접적인 관련이 없는 새해 Dota에서 가장 원하는 세 가지 사항입니다.
관심이 있으시면 우리를 읽을 수도 있습니다. 패치 7.33 위시리스트<보고 싶은 실제 게임의 변경 사항에 대해 논의합니다.
우리 목록에 동의하십니까, 아니면 Cavern Crawl을 즐기십니까? 아래 댓글 섹션에서 의견과 위시리스트를 공유하세요.
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