2023년 대한민국 온라인카지노 순위 정보
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7.33 패치가 곧 출시된다는 보장은 없지만 희망할 수는 있습니다. 일반적으로 International 이후 몇 주 안에 더 작은 문자 패치를 받고 한두 달 안에 더 크고 더 근본적인 업데이트를 받는 경우가 많습니다. 오늘 우리는 대규모 업데이트에서 보고 싶은 사항에 대해 논의하고자 합니다.
많은 플레이어들이 지도를 개편해야 한다고 생각하지만, 우리는 변화를 위한 변화가 필요하다고 생각하지 않습니다. 어쨌든 현재 맵 반복은 몇 가지 예외를 제외하고는 균형 잡히고 훌륭하게 느껴집니다. 특히 Dire Jungle의 Rosh Pit 주변의 Death Choke는 여전히 반창고 솔루션처럼 느껴지며 일정 수준의 광택이 환영받을 것입니다. 그 지역이 기능적으로 나쁘거나 놀기에 재미가 없는 것은 아닙니다. 그냥 아주 이상하게 보입니다.
초기 라인 단계, 크립 풀링 및 일반적인 라인 균형에 대해서도 할 말이 있습니다. 지금 당장은 차선에 적당히 자급자족하는 코어와 공격적인 잠재력을 가진 다소 강력한 지원이 없다면 차선이 패배할 수밖에 없는 것처럼 느껴집니다. 풀에 이의를 제기할 수 없다는 것은 서포터의 생존 가능성에 매우 큰 문제입니다.
사실, “나는 당신의 캠프를 차단합니다. 당신이 캠프를 보호하고 차단을 해제하기 위해 돈을 쓰도록 하기 위해, 그래서 다시 차단해야 합니다. 더욱이, 이와 같이 라인전 단계를 플레이하는 것은 그다지 재미 있지 않습니다. 정글과 레인을 가로질러 여러 번 불을 끄려는 끊임없는 시도로 이어지며, 클래식 2v2를 거의 플레이할 수 없습니다.
현재 두 가지 매우 문제가 있는 항목이 있다고 생각합니다. Wraith Pact는 게임에서 가장 비용 효율적인 “세이브” 아이템 중 하나이기 때문에 예전처럼 여전히 강력합니다. 일반적인 손상 완화는 모든 너프 후에도 무시하기에는 너무 좋습니다. 그 위에 여러 가지 강한 아우라를 주기도 한다는 사실이 압도적이다. 아마도 토템을 정적으로 만들면 항목을 망치지 않고 항목의 생존 가능성을 변경할 수 있습니다. 더 이상 숫자가 감소하면 예기치 않게 의도치 않게 약해질 수 있기 때문입니다.
위치 블레이드도 있습니다. 600골드 제조법의 경우 때때로 지원 및 대부분의 코어에 대해 방어 옵션을 사용할 수 없는 타이밍에 추가로 200+ 손상 핵무기를 제공합니다. 최종 결과는 허를 찔린 사람에게는 불행이고 위치 블레이드 사용자에게는 매우 높은 눈덩이 잠재력입니다.
아이템이 좋은 팀파이트 구매가 아니더라도 괜찮을 것입니다. 그것이 제공하는 모든 통계는 또한 훌륭한 팀전 통계이며, 추가 갑옷은 Lina, Storm, Void Spirit 및 QoP와 같은 상대적으로 물렁한 영웅에게 특히 유용합니다. 이러한 측면 중 하나를 수정하는 것은 매우 환영할 일입니다. 지금은 무시하기에는 너무 좋은 항목입니다. 또는 간단한 레시피 비용 증가로 트릭을 수행할 수 있습니다.
큰 패치 위시리스트에서 개별 영웅 변경 사항을 논의하는 것은 무의미하다고 생각합니다. 고려해야 할 변수가 너무 많습니다. “Clinkz는 TI에서 선택되지 않았으므로 버프가 필요합니다.”라고 말하기는 쉽지만 이것이 생산적이거나 어떤 식으로든 의미가 있습니다.
대신 우리는 Monkey King 이후로 출시된 하드캐리가 없었다는 점에 대해 다시 한 번 불평할 것입니다. Void Spirit, Dawnbreaker 및 Marci는 코어로 플레이할 수 있지만 실제 게임 후반 캐리보다는 템포 브롤러 유형의 영웅입니다. Muerta는 특히 팬텀 어쌔신 페르소나 캐릭터와 관련이 있는 것으로 보이기 때문에 원거리, 민첩성 하드캐리가 되기를 바랍니다.
Revenant’s Brooch가 Muerta에 속하는 것으로 추측되는 방식과 앞서 언급한 PA Persona가 Ethereal Blade를 구입한 후 “내 첫 번째 기억 중 일부는 천상의 포옹… 영웅, 아마도 자동 공격으로 Ethereal 형태를 관통하는 내장 방법이 있습니다.
게임에서 하드 캐리를 처리하는 마법 피해는 많지 않지만 게임에 훌륭하고 독특한 추가 기능이 될 수 있습니다. 이와 같은 논의에서 고대 유령과 흑버들 아가님의 업그레이드를 언급해야 하지만. 그들은 모든 의도와 목적을 위해 일반적으로 높은 수준의 게임에 나타나지 않는 마법의 DPS 스테로이드입니다.
그렇지 않으면 영웅 메타가 놀랍도록 좋은 상태에 있는 것 같습니다. 한타 영웅과 갱킹 영웅, 템포 영웅과 게임 후반 지향 영웅, 마법 DPS와 물리 DPS 사이에 좋은 분포가 있습니다. 우리가 잠재적으로 불평할 수 있는 유일한 것은 일부 영웅이 현재의 공격로 환경에서 단순히 기능할 수 없다는 것입니다.
다음 패치에 대한 당신의 희망과 꿈은 무엇입니까? 현재 게임 상태에 만족하고 Cavern Crawling은 어떻게 진행되고 있습니까? 아래 댓글 섹션에서 생각을 공유하십시오.
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