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토너먼트는 대회 관리 솔루션으로 선정된 것을 자랑스럽게 생각합니다. F1 토너먼트 Arena Esports의 Copa Banorte Esports Cup. Arena Esports의 e스포츠 책임자인 Carlos Negroe Quibrera가 그들의 도전 과제와 이를 해결한 방법을 설명합니다.
퓨어 플레이어 멕시코 대리점 아레나 e스포츠< 10월에 주요 은행인 Banorte와 유명 인플루언서이자 스트리머이자 프로 e스포츠 팀 Ateris의 소유주인 Alkapone과 함께 Copa Banorte Esports Cup을 시작했습니다.
F1 토너먼트는 F1 2022 레이싱 게임에서 진행되었습니다. 수백 명의 플레이어를 끌어 들였습니다. 멕시코 시티의 다음 F1 그랑프리를 위한 전체 패스를 포함하여 많은 상품이 줄을 섰습니다.
Arena Esports의 e스포츠 책임자인 Carlos Negroe Quibrera에게 “Copa Esports Banorte는 Banorte가 e스포츠 현장에 진출한 첫 번째 노력이며 F1, e스포츠, 멕시코 그랑프리 및 Checo Perez의 Banorte 후원을 맞추는 것보다 더 나은 방법은 무엇입니까?“.
Carlos는 또한 Copa Esports Banorte 대회를 관리하는 데 가장 어려웠던 점을 다음과 같이 설명했습니다.아마추어 e스포츠의 커뮤니티 측면에는 많은 문제가 있지만 모든 사람에게 잘 보이지 않는 것은 토너먼트, 디스코드, Xbox Live, Steam 또는 PSN과 같은 다양한 플랫폼에서 플레이어가 채택하는 다양한 사용자 ID를 관리하는 것입니다. 필수 사용자 정의 필드와 혼합된 Tournament의 내보내기 유틸리티 덕분에 관련된 모든 플랫폼 간에 플레이어를 식별하는 것이 플레이어 지원 팀에게 매우 쉬워졌습니다..”
토너먼트가 정말 도움이 된 또 다른 영역은 Carlos가 말했듯이 경쟁에 맞게 스테이지를 조정할 수 있는 기능이었습니다.이 특정 사례에서 F1 토너먼트는 우리가 아무 문제 없이 구현한 특정 포인트 시스템과 관련이 있었고, 일단 플레이 스테이지가 설정되면 레이스에서 서있는 드라이버를 소개하기만 하면 나머지는 토너먼트에서 처리했습니다.”
Toornament의 최신 기능, 특히 웹사이트 빌더는 경쟁을 관리할 뿐만 아니라 전체 환경을 구축해야 하는 대행사의 요구 사항을 충족했습니다.우리는 웹 사이트 빌더 덕분에 클라이언트와 플레이어에게 전체 프로젝트를 발표했습니다. 우리는 소규모 팀이고 사무실에 전담 개발자가 없기 때문에 수익 마진을 많이 잃지 않으면서 경쟁 관리와 화이트 라벨 웹사이트 생성을 통합하는 솔루션이 필요했습니다. 토너먼트는 이 모든 것을 해결했고 최종 결과는 우리의 기대와 멕시코에서 가장 큰 은행 중 하나의 기대에 부응했습니다. 또한 저는 Tournament의 지원 팀의 지식과 가용성 덕분에 완전히 디자인되고 작동하는 화이트 라벨 웹 사이트를 고객에게 일주일 만에 제공할 수 있었기 때문에 큰 소리로 외치는 것이 매우 중요하다는 것을 알게 되었습니다..”
실제로 Arena Esports 직원은 Toornament 노코드 웹 사이트 빌더를 사용하여 Copa Banorte Esports Cup 사이트를 직접 만들었습니다. 팀은 오퍼레이션 브랜딩을 적용하고 경쟁 데이터를 자동으로 표시하고 오퍼레이션 도메인 이름에서 웹사이트를 사용할 수 있도록 했습니다.
참가자와 방문자는 시간, 점수 또는 포인트를 기반으로 하는지 여부에 관계없이 게임 및 경기 결과를 자세히 참조할 수 있었습니다.
Arena Esports의 사람들과 함께 일하는 것은 정말 즐거웠고, 우리는 그들이 다음 프로젝트를 위해 무엇을 준비하고 있는지 빨리 보고 싶습니다. 우리는 그들이 이번 프로젝트만큼 성공하도록 도울 것입니다.
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