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Dead Island 2에는 점프 직후부터 플레이 가능한 6명의 생존자가 등장합니다. 당신은 이미 하나에 익숙할 것입니다. 그것은 Lenny Kravitz와 같은 캐릭터 인 Jacob입니다. Dead Island 2의 예고편을 다시 공개합니다.<. 커버 스토리 여행을 하는 동안 대략 7시간 동안 Dead Island 2를 플레이했지만 Jacob과 직접 게임을 하지는 않았습니다. 그러나 나는 이 좀비 종말의 이야기에 자신의 재능을 더하는 두 명의 매우 다른 생존자인 Dani와 Ryan과 함께 몇 시간 동안 플레이했습니다.
나는 이 커버 스토리 여행에서 Dani가 나의 생존자라고 확신했지만 Ryan도 훌륭했습니다. 그리고 내가 플레이하지 못한 다른 네 명의 생존자가 아직 있습니다. 그럼에도 불구하고 나는 Dani에 대해 말하고 싶고 Dambuster Studios도 그렇습니다.여기에서 Ryan에 대해 읽어보십시오.<).
로스앤젤레스에서 발생한 문제

이미 알고 계시겠지만, 로스앤젤레스는 지옥에 빠졌고, 게임 내 캐릭터와 Dambuster Studios의 팀은 한때 아름답고 번성했던 도시를 헬라라고 사랑스럽게 언급합니다. Hell-A는 여전히 아름답고 번성하지만 Dani와 같이 뒤에 남아 있기로 선택한 소수의 선택된 사람들에게만 해당됩니다.
Dead Island 2는 감염되지 않은 LA를 탈출하기 위한 대대적인 대피 노력의 마지막 날에 시작됩니다. 첫 번째 데드 아일랜드 사건 이후 대략 10년이 지난 시점으로 설정되어 있으며 데드 아일랜드 2의 좀비 발발 바이러스가 Banoi의 바이러스와 동일하다고 논리가 지적하지만 반드시 확인된 것은 아닙니다. 대피는 “놀랍도록 효율적”이었습니다. 데드 아일랜드 2 내러티브 디자이너 칸은 나에게 말합니다. 군은 도시를 봉쇄했고 감염이 진행될 수 있도록 LA의 남은 부분을 격리하기로 결정했습니다. 스튜디오에 따르면 이것은 게임 이름의 섬 측면이 작용하는 곳입니다. 아무도 들어가지 않고, 아무도 나가지 않습니다.
LA를 떠나는 마지막 비행기 중 하나에서 각 생존자를 만납니다. 하지만 불행하게도 탑승한 누군가가 감염된 것으로 밝혀졌습니다. 의정서에 따라 군대는 이 비행기를 격추시켰습니다. 결국 감염자는 도시를 떠날 수 없었습니다. 그리고 비행기는 Hell-A에 불시착했습니다. 이 시점에서 나는 내가 선택한 생존자 Dani를 통제했고 게임은 나에게 전투와 주요 적대자인 좀비를 소개했습니다! 그러나 Dani가 물리는 데 오래 걸리지 않으며 Dead Island 2의 내러티브가 시작됩니다. 감염되었지만 돌이키지 않고 이 정보와 혈액을 도움을 줄 수 있는 사람에게 제공해야 합니다. .
Dani의 이야기가 Dead Island 2에서 어떻게 시작되는지 알았으니 이제 이 캐릭터가 Hell-A에서 번창하는 이유에 대해 이야기해 봅시다.
다니 만나기

Dani는 아일랜드의 Cork 카운티에서 자랐습니다. Khan에 따르면 이 곳은 학생 도시이기도 한 아름다운 곳입니다. 결과적으로 많은 음악과 야간 활동이 있습니다. 그녀는 “어머니의 매우 전통적인 Stepford 아내”와 “똑같이 베이지 색”자매와 함께 자랍니다. 그녀의 아버지는 갈등이나 감정에 직면했을 때 그것을 무시하고 대신 낚시를 가는 사람이다. Dani는 어깨에 약간의 칩이있는 가족의 항상 물 밖에 나온 물고기였습니다. 그녀는 자신이 적합하다고 느끼지 않으며 가족과 특히 좋은 관계가 없습니다.
Dani는 마을 주변의 펑크 장면을 발견하고 그것이 그녀의 어린 시절과 십대 시절을 형성합니다. 가능한 한 빨리 Dani는 Cork 카운티를 떠납니다. 그녀는 연못을 뛰어넘어 보스턴에 도착하는데, Khan은 보스턴에 대규모 아일랜드 커뮤니티가 있다고 말합니다. Khan에 따르면 아일랜드 펍이 있으면 “아일랜드 억양이 있으면 항상 직업이 보장”되기 때문에 이것은 Dani에게 매우 효과적입니다. Dani는 보스턴의 펑크씬과 사랑에 빠지지만 보스턴의 첫 겨울이 찾아옵니다.
“[She says] F— 그것은 그녀가 들었던 가장 따뜻한 곳인 캘리포니아로 전국을 가로질러 자동차 여행으로 집으로 돌아가는 MIT 학생과 함께 여행했고 그곳이 날씨가 좋은 곳이라는 것을 알았고 그녀는 천국에 가고 싶었습니다. 그녀는 ‘나는 이 매우 편협하고 매우 보수적이며 당신이 옳아야 하는 가족과 역사에서 탈출했다’고 느끼고 다시는 그렇게 되고 싶지 않았습니다. 그래서 결국 LA에 가게 됐다”고 말했다.
Dani는 LA에서 롤러 더비를 발견하고 그것이 그녀의 새로운 사랑이 됩니다. 그녀는 여러 면에서 여전히 아일랜드의 펑크 소녀이지만 롤러 더비는 자신을 표현하는 수단이 됩니다. Khan은 Dani가 롤러 더비에서 공격적인 것 이상의 취미를 가지고 있다고 말하며 Dani가 이러한 감정을 발산하기 위해 mosh pits를 어떻게 사용했는지 언급했습니다.
그 동안 Dani는 소매업과 요식업과 같이 별로 신경 쓰지 않는 일을 하고 있으며, 고용주는 그녀가 인정하는 것보다 더 많이 그녀를 해고했습니다. 고객. Khan은 “그녀는 일하기 위해 사는 것이 아니라 살기 위해 일했습니다.”라고 말합니다. 그녀는 캘리포니아에서 20대의 삶을 살고 있었고 그것을 사랑했습니다. 좀비 아포칼립스가 닥쳤을 때, 그녀는 가족이 있는 집으로 돌아가는 것에 대해 그리 초조해하지 않습니다. 그녀의 충성심은 이제 그녀의 팀에 있으며 그녀는 다른 주에서 롤러 더비 경기를 치를 예정입니다.
“그것이 첫 번째입니다.” Khan이 Dani의 우선순위에 대해 언급하며 말했습니다. “그녀는 그녀가 선택한 가족, 그녀가 선택한 사람들이 있고, 지옥이든 만조이든 그들을 지원할 것입니다. 그리고 나서 모든 것이 조금 이상해집니다.”
다니의 타고난 능력
Dead Island 2에서 생존자를 기술, 로드아웃 등의 측면에서 플레이하고 싶은 캐릭터로 변형할 수 있습니다. 각 생존자는 자신의 본성과 대화하고 해당 캐릭터의 잠재적 경로를 느슨하게 안내하는 두 가지 타고난 기술로 시작합니다.
다니
- 벼락치기: 강한 공격은 적중 시 강력한 폭발을 일으킵니다.
- 블러드러스트: 다니는 빠른 연속 공격으로 체력을 회복합니다.
Khan은 Dead Island 2가 “게임 플레이 우선, 전투 우선” 게임이기 때문에 캐릭터가 완전히 실현되기 전에 플레이 가능한 생존자로 스케치되었다고 말합니다. 그 결과 내러티브 팀은 생존자의 성격을 “리버스 엔지니어링”하게 되었습니다. 예를 들어 Dani는 강력한 공격을 전문으로 합니다. 왜요? 그것은 Khan과 내러티브 팀이 Dani가 어떤 사람인지를 밝히는 세부 사항을 통해 대답할 수 있는 질문이었습니다.
“내가 원했던 마지막 일은 아일랜드 여성의 캐리커처를 만드는 것이 었습니다. “Khan이 말했습니다. “나는 현대적인 캘리포니아 소녀를 원했고… 결국 싸움에 뛰어들어 가능한 한 무상하고 즐겁고 즐거운 방식으로 섹스를 즐기는 사람이 된 사람을 원했습니다. 그녀는 웃는 버서커. 일 잘한다고 상 받은 게 아니라 지금은 정말 잘한다. 유행이나 스포츠나 게임으로 치부될 수 있는 롤러 더비가 아니라, 음악을 즐기거나 대혼란 속에서 살아남는 것도 아니다. 핏. 이건 정말 잘하는 그녀. 그래서 ‘왜 저럴까?’ 그런 다음 리버스 엔지니어링합니다.”
Dani의 뒷이야기를 알았으니 이제 Dani가 생존자라고 생각하시나요? 아래 댓글로 알려주세요!
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