[ad_1]
모회사인 Flutter Entertainment는 2030년 이전에 FanDuel 수익으로 거의 50억 달러의 수익을 올릴 것으로 보고 있습니다. 이는 그들의 미국 대면 브랜드가 그때까지 스포츠 베팅 핸들에서 160억 달러를 창출할 것이라는 예상에서 나온 것입니다. 이 회사는 불과 7년 만에 FanDuel 수익이 작년에 창출한 현금의 최대 5배를 창출할 수 있는 잠재력을 갖게 될 것이며 이는 150억 달러에서 160억 달러 사이의 핸들로 해석될 것이라고 생각합니다. 게다가 Flutter는 전체 미국 스포츠 베팅 시장이 그 시점에서 연간 400억 달러 이상의 가치가 있을 것이라고 믿고 있습니다.
물론 이러한 예측이 정확하려면 많은 부분이 계획대로 진행되어야 합니다. 여기에는 전체 미국인의 80%가 살고 있는 상황이 포함됩니다. 스포츠 베팅이 합법인 주<. 또한 최소 25%는 어떤 형태로든 온라인 도박이 규제되는 주에 거주해야 합니다. 그러나 실제로는 업계에 대한 계획보다 이미 많은 것이 개선되어 가장 큰 기대를 뛰어 넘었습니다. 따라서 어떤 사람들은 이 수치가 다소 낙관적이라고 생각할 수도 있지만 염두에 두어야 할 몇 가지 사항이 있습니다.
첫 번째, 스포츠 베팅은 이미 32개 주에서 합법입니다.<, 이는 거의 65%가 이미 규제에 뛰어들었음을 의미합니다. 2018년, 대법원 판결로 스포츠 도박 사업이 시작되기 전, 그 숫자는 2개에 불과했습니다. 이미 FanDuel 수익이 발생하고 있는 결과 회사가 이미 국내 시장의 선두주자라는 점도 지적할 가치가 있습니다. 현재 40% 이상을 관리하고 있습니다. 시장 점유율<. 다음으로 가장 근접한 경쟁은 DraftKings로 25% 미만입니다. BetMGM< 15%로 3위입니다.
둘째, 그들은 이미 경쟁에서 앞서 있습니다. “우리는 사업을 운영하는 거의 모든 주에서 선두를 달리고 있습니다…” 최고 경영자인 Amy Howe가 말했습니다. 사실, 그들은 그들이 활동하는 12개 주에서 리더입니다. 회사는 효율성과 마진 측면에서도 타사보다 훨씬 앞서 있다고 덧붙였습니다. 그들은 FanDuel이 2위 DraftKings보다 시장 지출 1달러당 80% 더 많은 수익을 얻음으로써 훨씬 더 큰 이점을 제공한다고 언급했습니다.
관련 기사:
[ad_2]
Source_lin